3D Maya с нуля (Обучение Онлайн)

  • Преподаватель Педагог, аниматор Евгения Короткова
  • Продолжительность обучения от 5 до 9 месяцев
  • Стоимость обучения за месяц 9 600 *
  • Резервация места 1 300 *
  • Бюджетное место 0

Программа обучения разработана Сашей Дороговым, профессором анимации, с учетом многолетней работы на студиях Disney, Toonbox, Cecropia, Союзмультфильм

Что вы получите

Пройдя курс, вы будете обладать навыками достаточными для того, чтобы устроится на работу в студию или работать на фрилансе.
Доступ к лекциям и связь с преподавателем и сокурсниками у вас останутся навсегда!
Вы получите сертификат о прохождении курса и поддержку в трудоустройстве! Мы поддерживаем своих студентов и помогаем найти работу мечты.

Программа

Продолжительность обучения 9 месяцев и включает в себя следующие задания:

— Прыгающий мяч вверх вниз (длительность урока 40 минут)
На уроке вы изучите интерфейс maya, его основные инструменты, сочетания клавиш для быстрой работы.
Познакомитесь и изучите первые два принципа анимации — Тайминг и спейсинг, сквош и стрейтч.
Выполняя задание, вы закрепите полученные знания и создадите свою первую анимацию — реалистично прыгающий мяч.
По желанию вы можете дополнительно сделать анимацию тяжелого и легкого мяча, чтобы лучше понять, как работают принципы анимации (тайминг, сжатие и растяжение).

— Маятник, прыгающий мяч вдоль плоскости (длительность 49 минут)
Вы узнаете, что такое риг. Научитесь работать с референсами и подготавливать рабочее пространство в программе.
В этом уроке вы сделаете более сложную анимацию. В предыдущем было перемещение мяча только по одной оси. А в этом уроке уже по трем: перемещение вверх и вбок и вращение мяча, а также изменение направления сжатия и растяжения.

— «Белка», анимация мяча с хвостом (длительность 30 минут)

В этом уроке к предыдущей анимации вы добавите хвост и сделаете реалистичную анимацию хвоста как у белки. Выполнив это задание, вы серьезно продвинетесь вперед и прокачаете свой навык анимирования!

— Маятник, анимация щупальца (длительность 38 минут)
Здесь вы сделаете анимацию щупальца в виде маятника, изучите принцип анимации Overlap или захлёст.

                                                 Работа студента по заданию «Маятник»

                                                    Работа студента по заданию «Маятник»

— Мяч с препятствиями
Это задание, в котором мы объединим опыт из предыдущих уроков. Сделаем анимацию мяча, который проходит путь с препятствиями. Вы примените принципы анимации, отработаете причинно следственные связи и законы физики. В конце пути мяч магически обретет хвост. Это будет своего рода морфинг :)
В домашнем задании вы сами придумаете локацию и сюжет. Никаких ограничений для вашей фантазии! Полная свобода действий и самовыражения ;-)

                                          Работа студента по заданию «Мяч с препятствиями»

— Персонажные риги
На уроке вы познакомитесь с персонажными ригами и научитесь их использовать.
В домашнем задании вы изобразите 6 разных поз персонажа, тем самым выразив 6 разных чувств. 

 

Курс 3D Maya с нуля, изображение №1
Курс 3D Maya с нуля, изображение №2
Курс 3D Maya с нуля, изображение №3
Курс 3D Maya с нуля, изображение №4
Курс 3D Maya с нуля, изображение №5
Курс 3D Maya с нуля, изображение №6
 
 Урок по принципу анимации «Подготовка»
Подготовка — один из важнейших принципов анимации. Подготовка — это умение аниматора сосредоточить внимание в нужный момент и в нужном месте. Всякая подготовка (например, взмах руки перед ударом) немедленно привлекает на себя внимание. И теперь предупрежденный зритель не пропустит удар, даже если он будет молниеносный. Зритель должен быть подготовлен к каждому действию персонажа и ожидать его еще до того, как оно произошло.
Любое усилие в одном направлении можно усилить движением в противоположном направлении.
Урок по принципу «Подготовки» — это подготовка вас к уроку по прыжку персонажа :)

— Прыгающий персонаж
Перед началом работы нужно представить сцену в голове. Представить все эти прыжки, количество прыжков, как будет персонаж прыгать, какой вес у него, с какой периодичностью он будет это делать. Все это будет влиять на характер персонажа. Полезный инструмент — это взять таймер, закрыть глаза, включить таймер и одновременно начать прокручивать сцену в голове. С окончанием прокрутки выключить таймер. Так вы узнаете примерное время сцены.
Затем расстановка ключей. Все по принципу мяча, анимацию которого делали в самом начале.
Узнаете, что такое экстримы и брейкдауны, и научитесь их использовать.
Задача сделать 3 прыжка.

— Сплайн ключей, сглаживание графиков
На этом уроке научитесь работать с графиками, управлять анимацией с их помощью. Вы сделаете анимацию прыгающего персонажа плавной с помощью сглаживания графиков. Это завершающий урок по прыжку.



— Походка двуногого персонажа
Разберем из каких этапов состоит походка, основные ключи, промежуточные, дополнительные фазы.
Как перемещается масса персонажа, колени, носки, хвост и другие части тела.
В задании вы сделаете походку простого двуного персонажа с хвостиком.






— Походка человека
Перед тем, как делать походку, вам нужно ее полностью представить. Как человек идет, какое у него настроение, мужчина это или женщина и т.д.
В задании вы выберите любого персонажа, какого хотите. Представите любое его настроение и сделаете походку



— Constrain
Это инструмент, который используется, когда нужно сцепить два объекта. Например, когда человек берет предмет в руку.
В этом случае один объект делается ведущим (рука), а другой ведомым (предмет). Иногда нужно сделать наоборот, когда предмет ведущий, а рука ведомая. В каких случаях это делать, вы узнаете на уроке.
Этот инструмент вы примените в своей выпускной работе.





экстра задание по желанию
- морфинг мяча в двуногого динозавра

Как проходит курс

Вы регистрируетесь на нашем сайте в личном кабинете. Там всегда будет доступ к видео лекциям, которые в любое время можно пересмотреть. Также в личном кабинете вы будете загружать свои работы и получать обратную связь.
В общем чате вы сможете общаться со своими сокурсниками и преподавателем.

В группу набирается не более 12 человек, чтобы преподаватель спокойно смог уделить время каждому студенту.

Вы получаете доступ сразу ко всем лекциям. Поэтому вы сами выбираете интенсивность обучения. Если плотно заниматься, то можно пройти курс за 5 месяцев, а не за 9. Задания выполняются в программе Autodesk Maya.
Раз в неделю необходимо сдавать домашние работы в любом количестве.

На следующий день вы получите обратную связь от преподавателя в видео формате. Кроме этого вы сможете смотреть обратную связь по работам других студентов. Мы это приветствуем, потому что так вы получаете больше опыта и быстрее учитесь!

Раз в месяц проходят онлайн встречи с преподавателем. При необходимости преподаватель может назначать их чаще.
Вопросы вы можете задать не только на онлайн встречах, но и в общем чате в любое время.

Обучение стартует с 1 сентября и 1 февраля и длится 9 месяцев.
Последний месяц обучения — сессия. В этот период студент заканчивает работу над своим годовым проектом. В указанный в расписании день студент загружает на сайт итоговый вариант своей работы. В этот же день педагог выходит на личную он-лайн встречу для итогового разбора

Евгения Короткова

Специалист в области 3D-анимации. Образование: высшее профильное. Прошла обучение на курсах у преподавателей из DreamWorks Animation. Работала ведущим аниматором на студии «100 Киловатт», аниматором в кинокомпании BAZELEVS. Принимала участие в создании сериалов «Бобр добр», «Алиса знает, что делать», «Маша и Медведь».

Идет набор на курсы
Группа Начало обучения Студенты Осталось мест Стоимость
Сентябрь 2021 01 сентябрь 2021 12 8 9 600 за месяц
Группа Сентябрь 2021
Начало обучения 01 сентябрь 2021
Студенты 12
Осталось мест 8
Стоимость 9 600 за месяц
Рекомендованные курсы
  • Продолжительность: 9 месяцев
  • 9 600 за месяц
  • Продолжительность: 1 месяц
  • 2 200 за интенсив ( 1 = 73.77 )
  • Продолжительность: от 5 до 9 месяцев
  • 9 600 за месяц
Задать вопрос
Заполняя данную форму, я даю согласие на обработку персональных данных.