Что такое 3D-рисование?

 

3D-рисование — это процесс создания текстуры поверх 3D-модели. Он очень похож на обычное рисование по плоскости, однако требует знаний текстурирования и навыков работы с трехмерными объектами. Самые популярные программы для 3D-рисования — Substance Painter 2 от Adobe и Zbrush от Pixologic.

 

У этого вида рисования есть одно огромное преимущество над классическим: вы видите в реальном времени, как нарисованная текстура ложится на объемную модель. Это позволяет легко добавлять мелкие детали на небольшие области текстуры. В обычной 2D-развертке нужные места гораздо труднее находить и прорабатывать.

 

Также стоит отметить, что текстурирование помогает добиться максимальной реалистичности и внести в модель и добавить больше авторского стиля.

 

Рисовать сразу на 3D-объекте в разы удобнее, чем делать UV-развертку. К тому же это гораздо эффективнее. Например, получается быстрее и нагляднее прорисовать детали головы на объемной модели, чем работать на плоскости с сюрреалистичной формой, больше напоминающей бабочку.

 

 

Подобный подход сильно затрудняет визуализацию текстуры в графическом редакторе. А чтобы посмотреть ее на 3D-сетке и увидеть результат проделанной работы, иногда приходится пересохранять файл несколько раз. Этот процесс довольно трудоемкий и утомительный, а использование 3D-текстуры помогает обойтись без него.

 

Инструменты для работы с 3D-текстурами более мощные и позволяют с легкостью редактировать разные слоты текстурной карты. В результате вы можете быстро добавлять блестящие, матовые, выпуклые или вогнутые области, видя тут же результат. Это дает возможность избежать многих ошибок.

 

Хотя нечто подобное можно делать и в Photoshop с помощью плагина карт нормалей Nvidia, результат получится всё равно не таким точным, чем если бы вы попользовались инструментами для 3D-рисования. Это означает, что вы обычно ограничены редактированием диффузных карт в программах для работы с плоскими изображениям.

 

Также существуют и другие преимущества того, что для 3D-рисования используется объемная модель. В некоторых программах есть генераторы и эффекты частиц. Это отлично продемонстрировано в этом видео на примере Substance Painter:

 

 

С помощью пары кликов мыши можно добавить эффект состаривания по краям модели или стекающие капли дождя.

 

Благодаря этому использование программ для 3D-текстурирования постепенно становится нормой в индустрии, так как позволяет добиться великолепного результата минимальными усилиями.

 

В некоторых случаях (как правило, при работе с архитектурной визуализацией и моделированием ландшафта) можно использовать готовые мозаичные текстуры для того, чтобы добиться неплохого результата.

 

Однако если нужно создать более детализированную модель с уникальными особенностями, например, дефектами, 3D-рисование — как раз то, что нужно.

 

Если хотите попробовать себя в этом деле, просто знайте, что у таких программ, как Adobe Substance Painter и Pixologic Zbrush есть демо-версии.

Источник https://conceptartempire.com/3d-painting/
 

Войдите
Задать вопрос
Заполняя данную форму, я даю согласие на обработку персональных данных.