Быстрый скетчинг для концепт-арта

 

Thumbnail скетчинг - это существенный шаг в креативном процессе. Это особенно важно для такого визуального искусства как например иллюстрации, концепт-арта, и даже графического дизайна.

Но как нужно создавать тамбнейлы?

И какое значение они добавляют ко всему творческому процессу? Рассмотрим некоторые советы по тамбнейлам для художников, объясняя как каждый шаг предлагает генерацию быстрых идей, и помогает художникам быстро зарисовать их идеи.

Зачем заморачиваться над тамбнейлами?

Зачастую довольно сложно донести это до людей, но тамбнейлы это один из важнейших шагов в творческом процессе. Рисование тамбнейлов и последующий выбор идеи определяет что вы будете делать в каждом последующем этапе проекта.

Засчет выплескивания идеи  в тамбнейлах, сначала вы можете выразить те идеи которые вам не понравятся. Вы также наткнетесь на маленькие элементы, качества, прямые и изогнутые линии, а также перспективу, которые вам понравятся.

 

В сущности, это как рассматривать витрины и примерять множество одежды чтобы выбрать правильный комплект. Если вы дизайнер костюма, то эта метафора может быть воспринята буквально.

 

Если вы пропускаете этап тамбнейлов, и сразу же погружаетесь в процесс, то позже вам придется убирать множество деталей. Может сама исконная идея и крута, но вы действительно закончите на том что чистите одни концепты, правите другие, и тратите лишнее время на то чтобы сделать идеи более читаемыми.

 

Тамбнейлы помогают избежать этого, и научиться их рисовать очень просто. Если вы знаете как в принципе делать скетчи, значит у вас уже есть технические знания для тамбнейлов. Всё что осталось – это техника быстрого рисования идей.



 

Так почему вам нужно морочаться с тамбнейлами? Несколько больших причин:

- позволяет быстро повторять уникальные идеи

- заставляет тебя думать о том что ты создаешь

- свобода в дизайне без переживаний о технике рисования

 

За счет исключения процесса чистового рендера и внимания к деталям, вам удастся рисовать идеи значительно быстрее. А это сдвигает фокус к идеям как таковым, а не к тому чтобы сделать их симпатичными.

Если вам нужно решить творческую проблему, тогда тамбнейлы также помогут избежать арт-блок.

 

Уменьшаем надумывание

 

Цель тамбнейлов в том чтобы зарисовать концепты на бумаге. Попробуйте разные дизайны, когда они приходят в голову. Попробуйте разную перспективу, тон, локации, размеры и детали, но не ломайте голову над этим слишком сильно.

Эти черновые скетчи не должны быть законченными концептами. Они даже не должны представлять законченные концепты, это больше идеи, ведущие к финальному концепту. Вам нужно скетчить без давления и с полной свободой.

Много художников спросят «сколько времени занимает нарисовать тамбнейл»? Не так просто ответить, ведь это зависит насколько большую идею вы хотите создать. Но лучше ограничить себя где-то между 3-10 минут на один тамбнейл.

 

Как только вы найдете что-то, что вам действительно нравится, и вы захотите конкретизировать это, тогда можно двигаться от тамбнейлов к более подробному изучению и детальному рендеру.

Но чем меньше вы будете думать о времени которое потратите, тем лучше вы будете себя чувствовать и тем больше удовольствия получите пока зарисовываете идеи.

Если почувствуете ступор, попробуйте почерпнуть идеи с референсов. Сделайте перерыв и поищите вдохновляющие галереи, чтобы найти различные элементы которые могут пригодиться для ваших идей.

Таким образом будет намного легче изобразить идеи без чрезмерного обдумывания.

Конечно вам нужно думать о ваших тамбнейлах, но не чрезмерно. Вам нужно рассмотреть новые идеи для каждого нового тамбнейла, но постарайтесь не ограничивать свои идеи и не начинайте их критиковать слишком быстро.

В общем, нужно уникальное направление для каждого рисунка, или хотя бы смутная идея в голове. Повторение одной и той же идеи снова и снова не даст хороших результатов. Поэтому изучение фотографий и других примеров арта может сломать привычные паттерны и помочь определить новые идеи.

 

Быстрые скетчи домика Tinkerbell (Динь-динь), автор John Nevarez

 

 

Скетчи роботов для мультфильма Astroboy от John Nevarez



 

Упрощение тонового решения

 

Один большой совет для создания тамбнейлов: ограничить количество тона, который вы будете использовать при скетчинге.

 

Всего несколько черно-белых оттенков помогут закончить работу с базовыми силуэтами, которые уберут детали с ваших рисунков. Возможно это покажется нелогичным, но лучше упростить работу в начальном этапе.

 

Когда вы слишком много беспокоитесь о деталях, то вы склонны зайти слишком глубоко в работу. Это правдиво относительно всех художников, в любой сфере и при любом уровне способностей.

 

Но тамбнейлы не должны быть законченными работами. Они не должны быть супер-детализированными, они должны иметь столько деталей, чтобы просто передать вашу идею.

 

Думайте больше о контуре и форме. Контур определяет как концепт будет выглядеть, ощущаться, и помещаться в 3D пространстве. С простым набором тона вы будете больше думать о форме и расположении объекта в пространстве.

 

Так сколько тонов надо использовать? Это полностью ваше решение и зависит от уровня детализации. Некоторые художники работают используя 2-3 тона, другие предпочитают 7+ тонов. Конечно можно использовать и всю палитру цветов, но когда вы начинаете процесс рисования тамбнейлов, вы сможете найти больше идей если ограничите палитру.

 

Автор рисунков Paul Richardson

 

Уровень детализации

 

Это самая коварная часть создания тамбнейлов, потому что у каждого будет свой ответ. Нельзя точно сказать сколько деталей нужно для тамбнейла. Некоторые художники обходятся каракулями. Другие предпочитают сделать небольшой рендер (больше построения, чище контур) и добавить немного светотени с помощью тона.

 

Если вам требуется чтобы вас направили, то доверьтесь своей интуиции. Если вам действительно нужно добавить деталей чтобы ваш тамбнейл стал лучше, тогда потратьте на это дополнительное время. Если вы понимаете свою работу в виде каракулей, тогда лучшим стратегическим ходом будет быстро создать еще идей.

 

Детализация зависит от вас, потому что первоначальные тамбнейлы созданы исключительно для вас. Как художник вы будете использовать эти тамбнейлы для вашей личной пользы. Никто больше не обязан их видеть, так что делайте как удобно вам, и используйте столько деталей, сколько требуется чтобы вы нашли лучший дизайн.

 

Автор Mateusz Katzig

Автор Pengzhen Zhang

 

С чего начать процесс

 

В зависимости от того что вы рисуете, можно начать тамбнейлы с коробочки или серии коробочек на странице. Это отличный метод для скетчей окружения, но может быть немного ограниченным для персонажей и предметов.

 

С тех пор как вы знаете, что цель в изображении идей, просто начните с того что приходит на ум. Будьте готовы что в итоге отвергнете большую часть вашей работы. По факту, вполне возможно что вы заполните старницу и вам не понравится ни один концепт.

 

Это нормально, это часть процесса. Не нужно чувствовать разочарование и беспокойство о том что вы на ложном пути. Важно просто рисовать идеи и развивать до дизайна, который будет ощущаться как верный.

 

Некоторые художники предпочитают традиционный путь бумаги и карандаша. Это очень простой способ, так как скетчбук можно взять с собой куда угодно. Также ручки и карандаши ограничены по цвету, а значит вам придется работать с ограниченной палитрой.

 

Одну вещь нужно помнить всегда – общая композиция. Довольно легко потеряться в мыслях и мечтах пока бездумно рисуешь скетчи. Это не ужасно, но это не основная цель тамбнейлов. Какая-то часть мозга должна думать о новых концептах.

 

Художественная композиция будет определять множество аспектов ваших концептов. Перспектива критична чтобы донести идею которая имеет смысл для вас и для вашего клиента/арт-директора.

 

В уроках композиции вы можете найти такие рекомендации как правило третей и золотое сечение. Они оба прекрасны и достойны того чтобы держать их в уме, хотя они не настолько необходимы конкретно для тамбнейлов.

 

Автор Pengzhen Zhang


 

Чистка и дальнейшие шаги

 

Количество скетчей которые вы создадите зависит от проекта и требований. Хорошая норма между 5-20 концептами.

 

С практикой вы придете к тому что стало легче изображать идеи которые вам нравятся. Это происходит естественно за счет установления вас как художника, изучения объектов окружающего мира и пополнения вашей визуальной библиотеки.

 

Тамбнейлы также помогают определять идеи которые вам нравятся. Это кажется довольно очевидным, но это довольно хорошо – совершенствовать свой взгляд когда он встречает ваш персональный стиль, или когда он встречает требования вашего текущего проекта.  

 

Когда вы найдете один (или парочку) тамбнейлов которые вам нравятся – настало время конкретизировать их. Вы можете оставаться в черно-белых тонах или добавить цвет. Ничто не будет неправильным, вы всегда можете добавить больше деталей когда будете превращать их в рисунок.

 

Автор Feng Zhu

 

Отступать от своего исходного тамбнейла также абсолютно нормально. Вполне возможно вы поймете что только несколько аспектов тамбнейла действительно сходятся с вашей целью. Совершенствование скетча заставляет вас смотреть на детали, и вам хочется обращать внимание на детали которые вы улучшаете. Если они не выглядят верно, тогда создайте альтернативу.

 

Выбранный вами скетч не должен быть финальным проектом работы. Это больше как набор вспомогательных линий, по которым вы следуете, и эти линии чрезвычайно помогут в каждом последующем слое конкретизации.

 

Тамбнейлы в этом плане действительно очень «гибкие», и стоит включить их в список обязательной части работы над концепт артом.

 

Эта статья в основном рисовании тамбнейлов на ранних этапах работы, как способ чтобы прийти к уникальным идеям. Но также тамбнейлы можно использовать и на финальных этапах работы над концепт-артом, чтобы показать разные виды перспективы, положений объекта, одежды, и альтернативных стилей объектов.

Автор Darius K

 

На примере выше студенческая работа в FZD school, она включает множество тамбнейлов с приближением к лицу, плюс сквозной анатомичный взгляд на мышцы и кости.


 

Не думайте что рисование тамбнейлов это такая способность, которую можно подхватить когда вам захочется. Это жизненно важная способность на любом этапе концепт арта и любой другой формы искусства и иллюстрации.

 

Отличная идея начать с нескольких скетчей на каждом проекте за который вы хватаетесь, будь он коммерческий или личный. Это поможет вырастить привычку рисования тамбнейлов в вашем уме и станет необходимостью на каждом новом проекте.

 

И, как и в любой сфере рисования, чем больше вы практикуетесь, тем лучше вы рисуете.


 

Автор Francis Tsai

 

Автор Francis Tsai

Автор Hue Teo

 

Автор не найден (возможно Feng Zhu)

Автор Scott Robertson

Автор Daniel Henningsson

Автор Nitin Venkatesan

 

Автор Alan Tsuei


 

Оригинал статьи с сайта Conceptartempire.com

 
Задать вопрос
Заполняя данную форму, я даю согласие на обработку персональных данных.